Flash历史版本
版本名称 | 更新时间 | 增加功能 |
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Future Splash Animator | 1995年 | 由简单的工具和时间线组成 |
Macromedia Flash 1 | 1996年11月 | Macromedia更名后为Flash的第一个版本 |
Macromedia Flash 2 | 1997年6月 | 引入库的概念 |
Macromedia Flash 3 | 1998年5月31日 | 影片剪辑,Javascript插件,透明度和独立播放器 |
Macromedia Flash 4 | 1999年6月15日 | 文本输入框,增强的ActionScript,流媒体,MP3 |
Macromedia Flash 5 | 2000年8月24日 | 智能剪辑,HTML文本格式 |
Macromedia Flash MX | 2002年3月15日 | Unicode,组件,XML,流媒体视频编码 |
Macromedia Flash MX2004 | 2003年9月10日 | 文本抗锯齿、ActionScript2.0,增强的流媒体视频行为 |
Macromedia Flash MX Pro | 2003年9月10日 | ActionScript2.0的面向对象编程,媒体播放组件 |
Macromedia Flash 8 | 2005年9月13日 | 详见Flash8 |
Macromedia Flash 8 Pro | 2005年9月13日 | 方便创建FlashWeb,增强的网络视频 |
Adobe Flash CS3 Professional | 2007年 | 支持ActionScript3.0,支持XML |
Adobe Flash CS3 | 2007年12月14日 | 导出QuickTime视频 |
Adobe Flash CS4 | 2008年9月 | 详见Flash CS4 |
Adobe Flash CS5 | 2010年 | FlashBuilder、TLF文本支持 |
Adobe Flash CS5.5 Professional | 2011年 | 支持 iOS 项目开发 |
Adobe Flash CS6 Professional | 2012年4月26日 | 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换 |
Adobe Flash Professional CC | 2013年11月 |
经过改进的新动画编辑器 创建和发布 WebGL 内容 导出为 SVG 格式 使用可变宽度工具增强笔触 Kuler 面板 创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展 与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步 |
Adobe Flash Professional CC 2014 | 2014年10月 | SVG 导出 宽度可变的描边和宽度可变的描边的补间 用于动画的 WebGL 对象层级撤消 支持投影仪 HTML5 扩展支持 自定义画笔 SWF 导入 动画参考线 自定义平台支持 |
Adobe Flash Professional CC 2015 | 2015年6月 | 使用骨骼工具打造栩栩如生的动画 Sprite 表导出 时间轴上的视频导入 音频分割 画笔大小随意变 HTML5 优化 iOS 64 位支持 |
Adobe Animate CC 2015.2 |
2016年8月 | 增强的画笔 图形元件缩略图 改进的 Web 发布选项 透明图层 Google 字体 新的画笔大小 |
Adobe Animate CC2017 and Mobile Device Packaging |
2016年11月 | 集成虚拟摄像机 可重用组件 矢量画笔改进 更轻松地导出 |